Profils de niveaux


Cet onglet est dédié à l’acquisition de profils de niveaux sur des figures de diffraction ou à la lecture d'images préalablement acquises


Caméra / Fichier
Les profils de niveaux pourront se faire en directe ou sur une image préalablement acquise (fichier .bmp).

  • « Caméra / Fichier » décoché : Mode Acquisition
  • « Caméra / Fichier » coché : Mode Lecture


1- Mode Acquisition


Rester en Acquisition (Caméra/Fichier décoché).
Sélectionner la caméra USB2.0 Camera (ovisio) ou Microsoft (ovisio HD).

ɐtalonnage
Avant toute mesure quantitative, il est indispensable de procéder à un étalonnage.
Pour cela, disposer l'écran dépoli quadrillé devant la caméra (écran d'étalonnage). La face imprimée doit être devant la caméra.
Ajuster la distance caméra/écran afin de bien voir les 4 carrés.
Faire la mise au point en tournant l'objectif de la caméra.



Lorsque la mise au point est faite, positionner la droite d'étalonnage entre 2 carrés. Pour ceci, glisser la droite d'étalonnage à la position voulue en cliquant en son centre (carré rose). Ensuite vous pouvez agrandir ou réduire la taille de la droite en agissant sur les extrémités de la droite.


Indiquer ensuite l'unité (cm ou pixel) et la longueur du segment d'étalonnage


L'étalonnage est terminé après avoir cliquer sur "Etalonnage".

Acquisition
Réaliser votre montage afin d'obtenir une figure de diffraction et positionner la droite sur cette figure.





Vous obtenez sur la partie gauche le profil de niveaux en direct.



Vous obtenez le profil dans le rouge (R), le vert (V), le bleu (B) ou en Luminance (L).
Si vous optez pour la luminance (L), vous obtiendrez les 4 profils.

Cliquer sur "Conserver", vous trouverez ensuite vos différentes courbes dans l'onglet Graphique



Lissage
Si on constate des irrégularités sur la courbe, on peut réaliser 2 types de lissages :

  • Dans le temps : Le logiciel calcule une moyenne de plusieurs courbes successives.
    Plus la valeur sélectionnée est grande, plus le nombre de courbes acquises pour faire la moyenne est grand.

  • En pixels : Le logiciel calcule la moyenne pour chaque pixel de l'intensité lumineuse reçue sur n pixels voisins.
    Plus la valeur sélectionnée est grande, plus le nombre de pixels moyenné est grand.


  • Ces deux filtres permettent d'obtenir un rendu visuel de meilleure qualité.




    Offset
    Si la pièce est trop éclairée et/ou que la ligne de base est trop haute selon vos conditions expérimentales, vous pouvez régler le zéro en agissant sur le curseur "Offset"





    Résultats graphiques
    Après d'éventuels réglages de lissage et d'offset, vous obtenez vos résultats graphiques directement dans l'onglet Graphique après avoir cliquer sur "Conserver".



    Exemple de résultats avec le profil L.

    Les données graphiques sont enregistrées en fichier .lab, fichier qui peut être réouvert avec tous les logiciels de la gamme Atelier scientifique.
    Les données du tableur peuvent être copier/coller pour une éventuelle exportation.
    Enfin, l'image peut être sauvée en faisant un clic droit sur celle-ci.

    2- Fichier : Mode Lecture

    Cocher "Caméra / Fichier" permet de passer en mode lecture de fichiers .bmp.


    Cliquer sur Parcourir pour rechercher votre fichier .bmp.
    L'image se charge, le traitement est ensuite identique à la visualisation en direct.
    Seul le lissage dans le temps ne sera pas disponible.